5 cs regulamento 5ª copa senge 2018

March 26, 2023 | Author: Anonymous | Category: N/A
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6.2- O time é composto por 1 jogador no gol e 6 jogadores na linha;. 6.3- O técnico poderá jogar, devidamente uniformiza...

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REGULAMENTO 1) OBJETIVO 1.1 - Realizar a 5º COPA SENGE-RJ, Campeonato de FUTEBOL SOCIETY, entre Engenheiros (e demais profissionais) do Estado do Rio de Janeiro, filiados ou não ao SENGE-RJ. 1.2 - Confraternização e integração entre os diversos segmentos na área da engenharia (profissionais, instituições e empresas), através do esporte que propicia a oportunidade do exercício de trabalho em equipe e a melhoria na qualidade de vida. 2) PERÍODO DA INSCRIÇÃO 2.1- As inscrições das equipes deverão será feitas no período 15 de MAIO à 15 de JUNHO de 2018. 3) VALOR DA INSCRIÇÃO 3.1- Equipe de Sócios: R$ 350,00 (equipe com mais de 50% associados, quites, do SENGE-RJ); 3.2- Equipe de Não Sócios: R$ 700,00 (equipe com menos de 50% associados do SENGE-RJ); 3.3- Equipe de Empresa: R$ 1.600,00 (Equipe com Nome de Empresa ou Instituição), 4) CONFIRMAÇÃO DA INSCRIÇÃO 4.1- Preencher a ficha de inscrição e comprovar o depósito do valor da inscrição na conta bancária do Senge-RJ: Banco do Brasil – Agencia 01251-3 – Conta Corrente 42568-0 – SENGE-RJ CPNJ 33953449/0001-23 4.2 – Enviar comprovante para o endereço: [email protected] 5) PARTICIPAÇÃO - A inscrição é formalizada com preenchimento da Ficha de Inscrição, enviando um arquivo em formato EXCEL ou LIBRE OFFICE contendo os dados, dos jogadores ou jogadoras, da equipe a ser inscrita: Enviar os dados de inscrição da equipe para o e-mail [email protected] 5.1- Nome da Equipe; 5.2- Nome do Responsável pela Equipe com e-mail e fone de contato; 5.3- Dados dos Jogadores ou Jogadoras (CONFORME TABELA ABAIXO). 5.4- Equipe com número mínimo de 8 e máximo de 14 jogadores; 5.5- Dados do técnico se houver e não for jogador 5.6- A ficha de inscrição não poderá ser alterada após o inicio da competição. Equipe e Responsável(eis) Nome da Equipe:

Responsável pela equipe:

Técnico:

( Nome, e-mail e fones)

(nome e e-mail)

Dados dos jogadores ou jogadoras NOME

IDADE

FORMAÇÃO PROFISSIONAL

EMPRESA

FUNÇÃO

CPF

E-MAIL

FONES/ WHATSAPP

6) COMPOSIÇÃO DA EQUIPE 6.2- O time é composto por 1 jogador no gol e 6 jogadores na linha; 6.3- O técnico poderá jogar, devidamente uniformizado e não ultrapassando o número de 14 jogadores na equipe. 7) CATEGORIAS EM DISPUTA As Categorias A, B e C para inscrição dos times são: 7.1- A - Homens; 7.3- C - Mulheres; Obs.: A finalização das Tabelas dos Jogos depende do número de equipes inscritas, concluída após o período das

inscrições. Poderão participar sócios aspirantes e estudantes de engenharia). 8) DATA E LOCAL 8.1 – Realização durante os meses de SETEMBRO a NOVEMBRO de 2018, na Cidade do Rio de Janeiro. 8.2- As datas do evento serão confirmadas após as inscrições, com base na quantidade de times inscritos; 9) REUNIÃO TÉCNICA 9.1- Será realizada, após as inscrições, uma REUNIÃO TÉCNICA da Coordenação com os responsáveis das equipes para a definição do calendário do torneio. 9.2- A participação na reunião não é obrigatória, mas nela serão elucidadas dúvidas sobre o Regulamento e definidas os grupos do torneio. 10) PREMIAÇÃO A premiação do Campeonato de Futebol Society será definida na reunião com os representantes dos times. A eleição do melhor jogador será feita pela Coordenação do Torneio. Para apuração do artilheiro, goleiro menos vazado, serão considerados todos os jogos, inclusive as finais. Concorrerão ao troféu de goleiro menos vazado os que participarem como goleiro em pelo menos 80% dos jogos. 11) OUTRAS DISPOSIÇÕES Serão adotadas as regras oficias da CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA de FUTEBOL 7 SOCIETY. Após as inscrições serão disponibilizadas as Tabelas, com datas, horários, e resultados dos jogos. O SENGE-RJ poderá convidar empresas, que considerar importantes, para que inscrevam times no torneio. Havendo quantidade superior ou inferior de equipes inscritas, serão redimensionadas as Tabelas do torneio. 12) REGULAMENTO DO TORNEIO 12.1 - RECURSOS Não cabem recursos contra decisões da Arbitragem, salvo os previstos no regulamento. O recurso deverá ser comprovado e constar na súmula do jogo. O recurso deve ser entregue à Comissão Organizadora, após o encerramento da rodada que deu motivo ao mesmo. Não serão aceitos recursos posteriores. O recurso será julgado pela Comissão Organizadora e o resultado transmitido aos interessados envolvidos o mais rápido possível evitando possíveis atrasos nas rodadas da Copa. 12.2 - DINÂMICA DO JOGO 20 minutos antes do início da partida, o Responsável pela equipe apresenta ao mesário, o RG, ou outro documento (original, com foto) dos atletas da equipe que participarão do jogo. As equipes se apresentarão, 20 minutos antes de iniciar a partida, com uniforme completo (camisa numerada, calção, meião, caneleira e tênis ou chuteira society, sem cravos). 12.3 - ATRASOS E PUNIÇÕES A tolerância máxima, para o início dos primeiros jogos, será de 05 minutos. Os demais jogos serão realizados no horário da tabela oficial; A equipe, que não estiver em campo, no horário determinado, uniformizada, perderá os pontos da partida. Equipe que não comparecer para jogar qualquer partida de qualquer fase, ou comparecer com menos de 06 (seis) atletas será eliminada do campeonato (WO). Nestes casos o placar será de 01 (um) a 00 (zero), para a equipe completa e presente, com o gol sendo computado para o goleiro da equipe adversária e registrado em súmula. 12.4- WO Equipe seja eliminada na primeira rodada do campeonato, por WO, estará fora por todo o TORNEIO. A equipe que, por qualquer motivo for eliminada do campeonato, terá seus resultados anteriores mantidos e os subseqüentes serão de 1 (um) a 0 (zero), para seus adversários, e o gol será computado para o goleiro titular da equipe adversária desde que registrado em súmula. Para evitar se caracterizar como atitude anti-esportiva, cabe ao representante da equipe, apresentar justificativa formal perante a Comissão Organizadora, no prazo de 05 dias úteis que analisará e tomará as medidas que achar necessário. Atletas, técnicos ou representantes de um time, mesmo não uniformizados, poderão ser citados na súmula de jogo e penalizados se necessário. 12.5- UNIFORMES E ACESSÓRIOS O goleiro deverá usar obrigatoriamente camisa diferente das demais. É proibido ao jogador durante as partidas, utilizar: brincos, piercing, anéis, correntes, ou qualquer outro objeto de mesma natureza. Ocorrendo igualdade de uniformes em um jogo, poderão ser usados coletes pertencentes a COPA SENGE-RJ, definindo por sorteio qual equipe trocará as camisas, ficando seu representante o responsável por devolver os mesmos à COPA SENGE-RJ. Os técnicos poderão adentrar ao campo de jogo, sem a obrigação da utilização de calças cumpridas, podendo usar bermudas. 12.6 - SUBSTITUIÇÕES As substituições de jogadores serão feitas em qualquer tempo do jogo; Não serão anotadas na súmula do jogo, devendo ocorrer dentro do espaço delimitado no campo. Jogador inscrito por uma equipe poderá somente participar dos jogos pela mesma. Será eliminado do campeonato se transgredir este artigo. A equipe que incluir em uma partida atleta que tiver jogado em outra equipe, ou não regularmente inscrito, perde os pontos para a equipe

adversária. 12.7 - TEMPO DE PARTIDA - O tempo dos jogos será de 20minutos com intervalo de 5 minutos. No jogo final o tempo será de 25minutos, com 10 minutos de intervalo. 12.8- ÁBITROS Os jogos serão dirigidos por árbitros indicados pela Coordenação da COPA-SENGE-RJ. O árbitro é a autoridade competente para adiar ou suspender um jogo, se houver motivo de relevância, e sendo maior autoridade onde qualquer decisão tomada pelo mesmo não será revogada. O árbitro escalado pela coordenação não poderá ser impugnado pelas equipes. 12.9 - REGRAS DO JOGO – CARTÕES - SUSPENSÕES Após a marcação da 7ª falta contra um equipe, a 8ª será batida de local pré estabelecido sem barreira. O local pré estabelecido será marcado a 12 (doze) metros da linha de gol. As faltas de campo serão punidas das seguintes formas: cartão amarelo: advertência; cartão vermelho (jogador é expulso e não poderá ser substituído). Atleta punido com cartão amarelo, com 02 cartões amarelos, deverá cumprir suspensão automática de 1 jogo. Atleta punido com um cartão vermelho estará suspenso na partida seguinte. Nos jogos das semifinais serão desconsiderados os cartões amarelos da 1ª rodada ou fase de grupos (no máximo de 02), considerando apenas a artilharia e as penalidades por expulsão. Somente os atletas, técnicos e representantes das equipes poderão permanecer no banco de reservas. Atletas inscritos no campeonato, podem permanecer atrás do gol da mesma equipe, durante a realização dos jogos. Atleta expulso não poderá ficar no banco de reservas, atrás do gol e em nenhum local de acesso ao campo de jogo. 12.10 - REGRAS DO TORNEIO CLASSIFICAÇÃO O critério de desempate para a classificação à segunda fase e semi-finais será o seguinte: 1 - Maior número de vitórias; 2- Maior saldo de gols; 3- Maior número de gols marcados; 4- Confronto direto; 5Menor número de cartões recebidos (Cartão: Amarelo=1 Ponto; Vermelho=5 Pontos; Somam-se os cartões que o atleta recebeu nas partidas); 6- Sorteio. Obrigatorio elegermos um vencedor em todos os jogos, nas Quartas de Final, e Semi-Final quando houver empate, serão cobradas penalidades, com 3 cobranças para cada equipe. Caso haja empate, haverão cobranças alternadas, até haver um vencedor. A cobrança é realizada pelos jogadores da equipe, alternando os jogadores, não podendo um jogador apenas cobrar todas as penalidades. 12.11 - REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS Mesmo com chuva as equipes devem comparecer aos jogos, no horário estabelecido, salvo alagamento na cidade ou evento similar. A Comissão Organizadora poderá alterar datas ou locais de jogos por motivos não previstos, como intempéries (chuvas, ventos e etc.); Havendo alterações as equipes envolvidas serão previamente avisadas. 12.12- PUNIÇÕES A equipe ou atleta que provocar distúrbios ou danos materiais, além de ser punida pela Organização, será responsável por qualquer indenização provocada por seus atos. O não cumprimento deste regulamento por indisciplina, atitudes violentas (dentro ou fora do campo), agressões verbais ou físicas e quaisquer outras ocorrências aqui não previstas serão analisadas pela Comissão Organizadora que decidirá sobre advertência, suspensão ou eliminação do jogador, equipe ou torcida nesta ou nas próximas Copas. 12.13 - ORGANIZAÇÃO E RESPONSABILIDADE O SENGE-RJ é o Coordenador Técnico do torneio. O SENGE-RJ não se responsabiliza por acidentes que venham a acontecer com jogadores ou quaisquer pessoas antes, durante ou após as partidas, porém não medirá esforços para amenizá-los e pedir socorro para o(s) acidentado(s) e encaminhá-lo(s) para o Pronto Socorro ou Hospital mais próximo. UNIFORMES Cada equipe deverá utilizar um uniforme completo com número nas camisas. A utilização dos coletes é obrigatória quando equipes tem a mesma cor. Serão distribuídos e definidos por sorteio. 12.14 - CASOS OMISSOS Serão resolvidos pela Comissão Organizadora, e sua decisão será final e irrecorrível.

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